Texturas de Arc Warden
- La textura en un juego es la estructura de una superficie de un modelo, como si fuera la “piel” del modelo.
- Las texturas contienen propiedades como granulosidad, contraste y dirección de fibras.
- En gráficos 3D por computadora, una textura es una imagen que es usada como superficie para un objeto tridimensional. Le da la apariencia de materiales distintos.
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