Actualización del Juego 7.03

CAMBIOS GENERALES
- Monkey King agregado al Modo Capitán
- Experiencia requerida para llegar del nivel 1 al nivel 6 incrementada en 15%, 300 XP adicional en total (200/300/400/500/600 a 240/360/480/600/620)
- Experiencia requerida para llegar del nivel 9 al nivel 13 re-distribuída de 700/720/740/1200 a 800/820/840/900
- Recompensa de oro y experiencia en el área de efecto (AoE) por asesinatos reducida en 10% (incluye Oro y EXP de comeback)
- Recompensa de oro al destruir la Tier 1 reducida de 160 a 120
- Ganancia pasiva de oro reducida por 10%
- Reducida la recompensa de oro base en 2 otorgada por melee creeps
- Incrementada la recompensa de oro en 1 otorgada por melee creeps por ciclo de actualización o mejora
- Reducida la recompensa de oro en 1 otorgada por creeps de rango por ciclo de actualización o mejora
- La regeneración de vida base (HP) de los Shrines reducida de 120 HP por segundo a 100
- Armadura base de todas las torres reducida por 4
- Las torres ahora ganan 2 de armadura por cada jugador enemigo cercano en un área de efecto (AoE) de 1200
- Incrementada la vida HP de la Torre Tier1 de 1300 a 1400
- Reducido el Tiempo de Reutilización (Cooldown) de Scan de 270 segundos a 210
- Reducido el tiempo de selección de héroes en Ranked All Pick de 35 segundos a 30 segundos
CAMBIOS EN ITEMS

BATTLE FURY:
- Cleave Daño incrementado de 35% a 40%

BLIGHT STONE:
- Ya no está disponible en la tienda de los lados

BLOODTHORN:
- Cooldown incrementado de 13 a 14

DRUM OF ENDURANCE:
- Costo de la receta reducido de 700 a 575

DAEDALUS:
- Daño de Golpe Crítico incrementado de 230% a 235%

DRAGON LANCE:
- Bono de agilidad reducido de 13 a 12

ECHO SABRE:
- Ya no reduce la velocidad de ataque

HELM OF THE DOMINATOR:
- Reducido todos los atributos que otorga este item de +4 a +2
- Costo de la receta incrementado de 725 a 800

HEADDRESS:
- Costo de la receta incrementado de 200 a 300

HOOD OF DEFIANCE:
- Resistencia mágica reducida de 30% a 25%

HURRICANE PIKE:
- Cooldown incrementado de 14 a 15

MASK OF MADNESS:
- Velocidad de ataque incrementado de 100 a 120

MOON SHARD:
- Ahora puede ser usado en héroes aliados

NECRONOMICON:
- Cooldown reducido de 95 a 90

ROD OF ATOS:
- Rango de lanzamiento incrementado de 1000 a 1150

SILVER EDGE:
- Daño adicional por causa de la invisibilidad reducida de 200 a 175 (igual como el Shadow Blade)

TELEPORT SCROLL:
- Cooldown incrementado de 70 a 80

ULTIMATE ORB:
- Costo incrementado de 2100 a 2150
- Resistencia mágica reducida de 30% a 25%
- Cooldown incrementado de 14 a 15
CAMBIOS EN LOS HÉROES

ABADDON:
- Aphotic Shield costo de maná re-escalado de 100/105/110/115 a 115
- Level 25 Talent incremento de +200 Aphotic Shield Health a +300

ANCIENT APPARITION:
- Talento de Nivel 25, incremento de +80 Chilling Touch Damage a +100
- Talento de Nivel 25, incremento de +3 Charges of Cold Feet a +4

ARC WARDEN:
- Magnetic Field Costo de Maná re-escalado de 110 a 80/90/100/110
- Tempest Double duración incrementada de 12/14/16 a 14/16/18
- Talento de Nivel 25, incremento de +175 de Daño de Spark Wraith a +250

BANE:
- Daño Base incrementado por 4
- Talento de Nivel 25, incremento de +75 de Velocidad de Movimiento a +100

BATRIDER:
- Talento de Nivel 25, incremento de +200 de Flamebreak en AoE a +300

BEASTMASTER:
- Talento de Nivel 20, incremento de +350 de Vida a +400

BLOODSEEKER:
- Talento de Nivel 10, incremento de +200 de Vida a +225

BREWMASTER:
- Talento de Nivel 15, incremento de +10% de Resistencia Mágica a +12%

BRISTLEBACK:
- Talento de Nivel 10, incremento de +7 de Fuerza a +8
- Talento de Nivel 20, incremento de +45 de Velocidad de Ataque a +50
- Talento de Nivel 20, incremento de -35 segundos de Tiempo de Reaparición a -40 segundos

BROODMOTHER:
- Talento de Nivel 15, incremento de +250 de Vida a +325
- Talento de Nivel 20, incremento de +50 de Velocidad de Ataque a +70
- Talento de Nivel 20, incremento de +8 de Daño de Ataque de Spiders a +12

CENTAUR WARRUNNER:
- Armadura Base reducida en 1
- Daño de Stampede con Scepter reducido de 60% a 50%

CRYSTAL MAIDEN:
- Talento de Nivel 25, incremento de +250 de Daño de Crystal Nova a +300

DARK SEER:
- Vacuum Cooldown incrementado de 28 a 32

DEATH PROPHET:
- Talento de Nivel 10, incremento de +4% de Amplificación de Spell a 5%
- Talento de Nivel 10, incremento de +8% de resistencia Mágica a +10%
- Talento de Nivel 20, incremento de +25 de Velocidad de Movimiento a +50
- Talento de Nivel 25, incremento de +400 de Vida a +600
- Talento de Nivel 25, incremento de +6 de Exorcism Spirits a +8

DRAGON KNIGHT:
- Talento de Nivel 10, incremento de +7 de Fuerza a +9
- Talento de Nivel 10, incremento de +20 de Velocidad de Ataque a +25
- Talento de Nivel 25, incremento de +60 de Velocidad de Movimiento a +75

EARTH SPIRIT:
- Velocidad de movimiento base reducido de 295 a 290

EARTHSHAKER:
- Daño de Aftershock incremento de 50/75/100/125 a 75/100/125/150
- Talento de Nivel 10, incremento de +8 de Fuerza a +10

ELDER TITAN:
- Ganancia de Agilidad incrementada de 1.5 a 1.8

EMBER SPIRIT:
- Talento de Nivel 10, reducción de +12% de Amplificación de Spell a 10%
- Talento de Nivel 10, incremento de +20 de Daño a +25
- Talento de Nivel 20, incremento de +8 de Armadura a +10
- Talento de Nivel 20, cambiado de +15% de Reducción de Cooldown a +500 de Absorción del daño de Flame Guard
- Talento de Nivel 25, cambiado de +500 de Absorción del Daño de Flame Guard a +20% de Reducción de Cooldown

ENCHANTRESS:
- Velocidad de Movimiento Base incrementada de 335 a 340
- Talento de Nivel 15, cambiado de +10s de Duración de Nature’s Attendants a +7 Nature’s Attendants Wisps
- Talento de Nivel 20, incremento de +12% de Resistencia Mágica a +15%
- Talento de Nivel 25, cambiado de +12 Nature’s Attendants Wisps a Enchant Affects Ancients

FACELESS VOID:
- Talento de Nivel 10, incremento de +7 de Fuerza a +8

GYROCOPTER:
- Talento de Nivel 10, incremento de +200 de Vida a +225
- Talento de Nivel 15, incremento de +12% de Resistencia Mágica a +15%

HUSKAR:
- Talento de Nivel 25, incremento de +400 de Rango de Uso de Life Break a +500

INVOKER:
- Alacrity Costo de Maná incrementado de 45 a 60

IO:
- Tiempo de re-utilización de Relocate re-escalado de 90/75/60 a 100/80/60

JAKIRO:
- Talento de Nivel 10, incremento de +20% de Ganancia de Experiencia a +25%
- Talento de Nivel 15, incremento de +25 Daño de Dual Breath Burn a +35

JUGGERNAUT:
- Recompensa por destruír al Healing Ward incrementado de 25 de Oro a 75 de Oro y XP

KEEPER OF THE LIGHT:
- Mana Leak duración reducida de 5/6/7/8 a 4/5/6/7
- Mana Leak Costo de Maná incrementado de 150 a 160

KUNKKA:
- Talento de Nivel 15, incremento de +15 de Velocidad de Movimiento a +20

LEGION COMMANDER:
- Talento de Nivel 25, cambiado de +25% de Reducción de Cooldown a -8 segundos de Cooldown para Press The Attack

LESHRAC:
- Talento de Nivel 25, incremento de +2 segundos de Duración de Ralentización de Lightning Storm a +3 segundos

LICH:
- Talento de Nivel 10, incremento de +15 de Velocidad de Movimiento a +25
- Talento de Nivel 10, incremento de +125 de Vida a +175
- Talento de Nivel 15, incremento de -3 segundos de Cooldown de Frost Blast a -4 segundos

LIFESTEALER:
- Daño Base reducido en 3

LINA:
- Talento de Nivel 10, incremento de -25 segundos de Tiempo de Reaparición a -30 segundos
- Talento de Nivel 25, incremento de +60 de Daño de Light Strike Array a +80
- Talento de Nivel 15, incremento de +40 de Daño a +50
- Talento de Nivel 25, cambiado de +1 de Stacks Máximo de Fiery Soul a +40/4% Fiery Soul por Stack

LION:
- Talento de Nivel 10, incremento de -25 segundos de Tiempo de Reaparición a -30 segundos
- Talento de Nivel 10, incremento de +45 de Daño a +60

LONE DRUID:
- Daño Base reducido en 4
- Rabid Cooldown incrementado de 30 a 45
- Talento de Nivel 15, reducción de +55 de Daño a +50 de Daño

LYCAN:
- Talento de Nivel 10, incremento de +150 de Vida a +175

MEDUSA:
- Talento de Nivel 25, incremento de +1 segundo de Aturdimiento de Stone Gaze a +2 segundos

MONKEY KING:
- Agregado al Modo Capitán
- Jingu Mastery ahora dura como máximo 35 segundos
- Tree Dance Visión Nocturna reducida de 800 a 400
- Wukong’s Command duración re-escalada de 13/14/15 a 13

NATURE’S PROPHET:
- Nature’s Call Costo de Maná re-escalado de 160 a 130/140/150/160
- Talento de Nivel 15, incremento de +15 de Inteliencia a +20
- Talento de Nivel 15, incremento de +20 de Velocidad de Movimiento a +35

NYX ASSASSIN:
- Spiked Carapace Cooldown re-escalado de 22/18/14/10 a 25/20/15/10

OGRE MAGI:
- Velocidad de Movimiento Base reducida de 290 a 285
- Bloodlust Costo de Maná incrementado de 50 a 65

PHANTOM LANCER:
- Las ilusiones de Spirit Lance ahora dan la misma constante de 5 segundos del Juxtapose, en lugar de escalar con niveles

PHOENIX:
- Talento de Nivel 15, incremento de +90 de Oro por Minuto a +120

PUCK:
- Daño Base incrementado en 3
- Talento de Nivel 15, incremento de +15% de Resistencia Mágica a +20%
- Talento de Nivel 15, incremento de +40 de Daño a +50
- Talento de Nivel 25, incremento de +300 de Oro por Minuto a +420

PUDGE:
- Meat Hook velocidad reducida de 1600 a 1450
- Meat Hook ya no jala a héroes invulnerables

PUGNA:
- Talento de Nivel 10, incremento de +150 de Vida a +225
- Talento de Nivel 15, cambiado de +12 de Fuerza a -1 segundo de Cooldown de Netherblast
- Talento de Nivel 15, incremento de -25 segundos de Tiempo de Reaparición a -35 segundos

QUEEN OF PAIN:
- Talento de Nivel 10, incremento de +6 de Fuerza a +9
- Talento de Nivel 10, incremento de +20 de Daño a +25
- Talento de Nivel 20, incremento de +200 de Vida a +300
- Talento de Nivel 25, cambiado de -3 segundos de Cooldown de Shadow Strike a Remover el Cooldown de Shadow Strike

RAZOR:
- Talento de Nivel 10, incremento de +15 de Velocidad de Movimiento a +20
- Talento de Nivel 10, incremento de +10 de Agilidad a +15
- Eye of the Storm con Scepter ahora afecta a los Shrines en lugar de ignorarlos

RUBICK:
- Rango de Ataque Reducido de 600 a 550

SHADOW FIEND:
- Talento de Nivel 25, cambiado de -7 segundos de Cooldown de Shadow Raze a +125 de Daño de Shadow Raze

SHADOW SHAMAN:
- Armadura Base incrementada en 1
- Rango Base de Ataque reducido de 500 a 400
- Daño de Ataque Base incrementado en 18
- Talento de Nivel 10, incremento de +15 de Velocidad de Movimiento a +20
- Talento de Nivel 10, incremento de +150 de Vida a +175

SLARDAR:
- Duración del aturdimiento (stun) del Slithereen Crush reducido de 1.5/1.75/2/2.25 a 1.25/1.5/1.75/2.0
- Corrosive Haze duración reducida de 25 a 18

SPECTRE:
- Talento de Nivel 15, incremento de +15 de Velocidad de Movimiento a +20
- Talento de Nivel 15, incremento de +6 de todos los Atributos a +8
- Talento de Nivel 20, incremento de +15 de Fuerza a +20
- Talento de Nivel 20, incremento de +25 de Velocidad de Ataque a +30

TECHIES:
- Daño de las minas de proximidad re-escalado de 225/400/575/750 a 150/350/550/750

TINY:
- Talento de Nivel 15, incremento de +20 de Velocidad de Movimiento a +35
- Talento de Nivel 15, incremento de +45 de Daño a +60

TREANT PROTECTOR:
- Eyes In The Forest Cooldown incrementado de 25 a 35
- Nature’s Guise retraso re-escalado de 6/5/4/3 a 7/6/5/3

TUSK:
- Talento de Nivel 10, incremento de +35% de Ganancia de Experiencia a +40%

UNDYING:
- Talento de Nivel 20, incremento de +25 de Velocidad de Movimiento a +30

VENOMANCER:
- Talento de Nivel 10, incremento de +20% de Ganancia de Experiencia a +30%
- Talento de Nivel 10, incremento de +20 de Velocidad de Movimiento a +30

VIPER:
- Talento de Nivel 15, incremento de +7 de Fuerza a +8

VISAGE:
- Talento de Nivel 10, incremento de +25% de Ganancia de Experiencia a +30%
- La Vida de los Familiars fue re-escalado de 300/500/700 a 400/550/700

WEAVER:
- Daño Base reducido en 3
- Velocidad de Movimiento Base reducido de 290 a 285
- Talento de Nivel 25, incremento de +25% de Resistencia Mágica a +35%

WINDRANGER:
- Windrun cooldown reducido de 13 a 12
- Talento de Nivel 10, incremento de +25% de Ralentización de Windrun a +30%
- Talento de Nivel 25, incremento de -6 segundos de Cooldown de Powershot a -7 segundos

WINTER WYVERN:
- Talento de Nivel 10, incremento de +6 de Fuerza a +7
ZEUS:
- Duración del Cooldown con Scepter reducido de 40 a 35
- Talento de Nivel 10, incremento de +175 de Vida a +200
- Talento de Nivel 25, incremento de +1.5% de Static Field a +2%
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