Dota 2 Actualización – Marzo 11, 2019
Una nueva actualización ha sido enviada al CLIENTE PRINCIPAL del juego.
Cambios Oficiales
API de Juegos Personalizados:
- Se agregó la nueva función GetDedicatedServerKeyV2 que utiliza un nuevo enfoque para asegurar y generar claves que ayudarán a optimizar los Mapas Personalizados.
- Para que los autores de juegos personalizados tengan tiempo de cambiar al nuevo sistema, la clave del servidor dedicado permanecerá sin cambios hasta el 31 de marzo de 2019, después de lo cual se cambiará automáticamente a la versión 2.
- Al jugar en servidores locales / no oficiales, GetDedicatedServerV2 devolverá valores especiales para que el estado sea más claro para los desarrolladores (por ejemplo, “Invalid_NotOnDedicatedServer”).
Cambios Generales
- Se agregaron elementos a la Interfaz del Usuario y texto adjunto a los elementos del inventario para mostrar los mensajes de los elementos y recompensas otorgados por Valve.
- Se mejoró el proceso de canje de artículos.
- Se corrigió un error por el cual el inmortal de TI7 de Sven “congelaba” las partidas.
Actualizaciones de Modelos
Héroes
- Se hicieron actualizaciones menores de animación para Doom, Viper y Troll Warlord.
- Se solucionó un pequeño problema con el montaje inmortal de TI8 de Mirana.
Actualizaciones de Programación
Carpeta “Localization”
- Se han actualizado los archivos de descripción de la carpeta “localization” para el idioma inglés.
Tamaño del Parche
- 58.1 MB (Con herramientas).
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