CORRIGEBLOQUEOS REVISIONES
Se ha corregido un bloqueo del cliente que se producía tras completar una partida clasificatoria en solitario y salir de la pantalla posterior a la partida. Se trataba de un fallo exclusivamente del cliente y todos los cambios en la clasificación seguían aplicándose.
Esta corrección ya ha salido en PC y se implementará en Android e iOS tan pronto como se apruebe.
LA ACTUALIZACIÓN EN LA QUE LOS CABALLEROS SE VUELVEN CLAROSCUROS
GENERAL
- Atacados con dardos de gomaespuma todo tipo de fallos.
- Ahorro de memoria para móviles.
- Mejora en el comportamiento de arrastrar, incluido el añadir una partícula al pasar un artículo sobre una unidad.
- Se ha corregido un problema por el que las unidades arrastradas desde la tienda podían desplazar incorrectamente a unidades del tablero.
- Se ha corregido la pantalla de recompensas de cartas para móviles.
- Se ha corregido un problema de la interfaz de usuario por el que la última fila de la cárcel se veía apretujada.
- Se ha corregido un problema de la interfaz de usuario con las rachas de victorias en rondas de neutrales.
- Se han mejorado los efectos de la racha de victorias/derrotas para la nueva interfaz de usuario.
- Se ha corregido un problema de la interfaz de usuario con los decimales que aparecían en las medidas de daño por segundo.
- Se ha añadido información superpuesta a las medidas de daño por segundo.
- Actualizaciones visuales a la interfaz de usuario de la tabla de clasificación.
- Se ha corregido un problema con la barra del icono de jugador que ocurría cuando se cambiaba entre los formatos de pantalla pequeña y grande.
DÚOS
- Equipos de Dúos
- Al jugar una partida de Dúos con un amigo ahora se crea un equipo de Dúos que persiste.
- Se hace un seguimiento del número de partidas jugadas y del registro de juego, para cada uno de tus equipos.
- Cuando hayas jugado tres partidas con el mismo jugador, podrás ponerle nombre a tu equipo.
- ¿Te arrepientes del nombre del equipo? No te preocupes, puedes cambiar el nombre de tu equipo cada tres partidas.
- Dúos clasificatorios
- Ahora hay una cola para el emparejamiento de partidas clasificatorias de Dúos.
- El progreso en este modo cuenta para tu clasificación individual existente hasta llegar al nivel de Gran jefe.
- Cada equipo de Dúos ahora tiene su propia clasificación de equipo, ¡únete con un amigo para convertiros en Grandes jefes juntos!
- Dúos casuales
- Ahora te puedes poner a la cola para partidas de Dúos casuales juntándote con un bot cuando tus amigos no están en línea.
- Tu compañero bot usará el chat de equipo para pedirte unidades para subir a los héroes de nivel y completar alianzas.
- El bot también responderá a tus peticiones por chat sobre unidades y alianzas.
- Trata bien a tu compañero bot.
CAMBIOS EN UNDERLORDS
Anessix:
- La vida máxima cambia:
[1000, 1350, 1700, 2050, 2400, 2750, 3100, 3450, 3800, 4150] -> [1000, 1500, 2000, 2500, 3000, 3500, 4000, 4500, 5000, 5500].Arquero Demoníaco:- El daño mínimo de ataque cambia:
[50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140] -> [30, 36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84]. - El daño máximo de ataque cambia:
[60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150] -> [36, 42, 48, 54, 60, 66, 72, 78, 84, 90].
- El daño mínimo de ataque cambia:
Hobgen:
- La vida máxima cambia:
[1200, 1650, 2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350, 4800, 5250] -> [1000, 1700, 2400, 3100, 3800, 4500, 5200, 5900, 6600, 7300]. - El daño mínimo de ataque cambia:
[48, 60, 72, 84, 96, 108, 120, 132, 144, 160] -> [74, 86, 98, 110, 122, 134, 146, 158, 170, 182]. - El daño máximo de ataque cambia:
[54, 66, 78, 90, 102, 114, 126, 138, 150, 166] -> [80, 92, 104, 116, 128, 140, 152, 164, 176, 188].Cambios en talentos:
Cortafuegos:-
-
- La reducción de daño cambia de 45 a 40.
-
A toda pastilla:
-
-
- La bonificación de velocidad de ataque cambia de 10 a 15.
-
Punto de Fusión:
-
- La pérdida de armadura por segundo cambia de 0,5 a 1.
-
CAMBIOS EN HÉROES
Anti-Mage:
- La vida máxima cambia de [1000, 2000, 4000] a [1000, 1800, 4000].
Bounty Hunter:
- La vida máxima cambia de [1100, 2200, 4400] a [1100, 1980, 4400].
Chaos Knight:
- El maná máximo cambia de 100 a 75.
- Rayo del Caos:
- El daño mínimo cambia de [50, 100, 150] a [100, 150, 200].
- El aturdimiento mínimo cambia de [1, 1, 1] a [1, 2, 3].
- El coste de maná cambia de 100 a 75.
Dragon Knight:
- Aliento de Fuego:
- El daño cambia de [200, 350, 500] a [150, 250, 400].
Faceless Void:
- La vida máxima cambia de [2000, 4000, 8000] a [2000, 3600, 8000].
Juggernaut:
- La frecuencia de ataque cambia de [0,909, 1,0, 1,25] a [1,0, 1,111, 1,25].
- La vida máxima cambia de [1200, 2400, 4800] a [1200, 2600, 4800].
- El daño mínimo de ataque cambia de [65, 140, 280] a [65, 155, 280].
- El daño máximo de ataque cambia de [70, 150, 300] a [70, 165, 300].
Legion Commander:
- La armadura cambia de 10 a 5.
- La vida máxima cambia de [1000, 2000, 4800] a [900, 1800, 3600].
- El daño mínimo de ataque cambia de [50, 100, 240] a [40, 80, 180].
- El daño máximo de ataque cambia de [60, 120, 288] a [50, 100, 228].
- NOTA: Estos cambios de Legion Commander están conectados con los cambios en la alianza de campeones.
Luna:
- El daño mínimo de ataque cambia de [50, 100, 200] a [50, 120, 200].
- El daño máximo de ataque cambia de [60, 120, 240] a [60, 144, 240].
Morphling:
- El maná máximo cambia de 100 a 75.
- La vida máxima cambia de [1000, 2000, 4000] a [1250, 2500, 4000].
- Forma de Ola:
- El daño cambia de [200, 350, 450] a [100, 175, 450].
- El coste de maná cambia de 100 a 75.
Nyx Assassin:
- La vida máxima cambia de [1100, 2200, 4400] a [1100, 1980, 4400].
Ogre Magi:
- Ahora es un bruto además de pacto de sangre y mago.
Omniknight:
- El maná máximo pasa de 100 a 60.
- La vida máxima pasa de [1400, 2800, 6720] a [1610, 3220, 7728].
- Purificación:
- El tiempo de recarga pasa de 10 a [10, 8, 6].
- El coste de maná pasa de 100 a 60.
Phantom Assassin:
- La vida máxima pasa de [1100, 2200, 4400] a [1100, 1980, 4400].
Pudge:
- La vida máxima pasa de [2000, 5000, 11000] a [2000, 5000, 9350].
Queen of Pain:
- La vida máxima pasa de [1100, 2200, 4400] a [1100, 1980, 4400].
Sand King:
- Se ha corregido que Apoteosis Cáustica se marchaba después de cada ataque.
Shadow Fiend:
- El daño mínimo de ataque pasa de [70, 140, 336] a [77, 154, 369].
- El daño máximo de ataque pasa de [80, 160, 384] a [88, 176, 422].
- Réquiem de las Almas:
- La anchura máxima del proyectil pasa de 256 a 425.
Slark:
- La vida máxima pasa de [1000, 2000, 4800] a [1000, 1800, 4800].
- Robo de Esencia ya no reduce la velocidad de ataque y el daño del objetivo (Slark aún obtiene los efectos).
Templar Assassin:
- La vida máxima pasa de [1500, 3000, 6000] a [1500, 2700, 6000].
Weaver
- Ya no puede usar Shukuchi mientras está silenciado.
CAMBIOS EN ALIANZAS
Despiadados:
- La reducción de armadura cambia de [ -3, -10, -15 ] a [-3, -8, -15].
Guerreros:
- La reducción de armadura cambia de [ 7, 20 ] a [7, 17].
Insectos:
- La frecuencia de generación de crías de araña cambia a 3 cada 0,5 segundos. Lo cual significa que tomará 2 segundos generar el grupo inicial de 12.
Campeones:
- Ahora también otorga un 10% de daño adicional y vida máxima por cada alianza que afecta a los campeones, excluyendo la suya.
Primordiales:
Eidolones:
-
- La armadura cambia de [5, 10, 15] a [5, 10, 10].
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