PolyStrike: Mapa Personalizado de CS:GO en Dota 2
Mocherad, creador de mapas personalizados en el Taller de Dota 2, usó un paquete de Polígonos de Bajo Nivel de Syntystudios y creó este Mod basado en Counter Strike: Global Offensive, cuyo resultado que podemos ver a continuación.
(clic para ampliar la imagen)
Acerca de los Polígonos de Bajo Nivel:
- La compañía de Software Syntystudios, se encarga de desarrollar paquetes de modelos de Polígonos de Bajo Nivel, con estos modelos se pueden crear juegos y reemplazar en otros juegos a los personajes, árboles, edificios, accesorios y muchos elementos más.
- Estos Polígonos de Bajo Nivel hacen que los juegos sean más fluidos, en el caso de PolyStrike, al reemplazar los objetos y efectos de ambiente como sombras, hacen que el juego sea más fluido y aumenten considerablemente los fotogramas por segundo (fps). Debemos aclarar que no mejora con PCs de baja gama.
Este trabajo del Taller de Dota 2 aún no está disponible para todos los usuarios, solo para aquellos que tienen un acceso de paga, según su autor, será publicado en cualquier momento para todo los usuarios.
Polystrike – Alpha-Gameplay
Otro trabajo del mismo autor: Polígonos de Bajo Nivel para Dota 2.