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NAPALM PEGAJOSO (Sticky Napalm): Distancia de lanzamiento reducida de 700 a 550/600/650/700
BLOODSEEKER
Armadura Base aumentada en 1
ROTURA (Rupture): Con scepter ahora tiene 0.25 segundos de cooldown en lugar de 0 segundos
BOUNTY HUNTER
Regeneración de Salud Base aumentado de 0.5 a 1.25
LANZAMIENTO DE SHURIKEN (Shuriken Toss): Cooldown reducido de 9 a 8
CENTAUR WARRUNNER
DOBLE FILO (Double Edge): Daño base reducido de 150/200/250/300 a 120/180/240/300
ESTAMPIDA (Stampede): Coste de maná aumentado de 150 a 150/200/250
CHEN
MANO DE DIOS (Hand of God): Curación reducida de 300/450/600 a 250/425/600
FAVOR DIVINO (Divine Favor): Activo cooldown aumentado de 60 a 90/80/70/60
CLINKZ
Ganancia de Fuerza aumentada de 1.9 a 2.2
Ganancia de Agilidad reducida de 3 a 2.7
EJÉRCITO ARDIENTE (Burning Army): Intervalo de reaparición mejorado de 0.8 a 0.7
DARK SEER
Velocidad de Movimiento Base reducida de 300 a 295
Fuerza Base reducida en 1
DARK WILLOW
LABERINTO DE ZARZAS (Bramble Maze): Cooldown reducido de 25 a 20
DAZZLE
Talento de Nivel 15 aumentado de +125 Distancia de Lanzamiento a +200 Distancia de Lanzamiento
Talento de Nivel 15 aumentado de +20 de Curación/Daño de Shadow Wave a +30
DISRUPTOR
Distancia de Ataque aumentada de 600 a 625
DROW RANGER
PUNTERÍA (Marksmanship): La bonificación de daño ahora se trata como una única instancia regular de daño que puede ser crítico
PUNTERÍA (Marksmanship): Bonificación de daño aumentada de 120 a 120/130/140
EMBER SPIRIT
Aghanim’s Scepter ahora reduce el coste de maná a 25 en lugar de 0
CADENAS ABRASADORAS (Searing Chains): Daño total reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300
Talento de Nivel 25 reducido de -25 de tiempo restante de restauración de cambio a -20
ENCHANTRESS
Armadura Base aumentada en 1
AYUDANTES DE LA NATURALEZA (Nature’s Attendants): Curación por wisp aumentada de 10 a 10/11/12/13
ENIGMA
AGUJERO NEGRO (Black Hole): Coste de maná aumentado de 275/375/475 a 300/400/500
Talento de Nivel 20 reducido de +70 de Daño de Eidolon a +60
Talento de Nivel 25 reducido de +8 Demonic Conversion Eidolons a +7
GRIMSTROKE
VÍNCULO DE ALMAS (Soulbind): Ralentización por Soulbind reducida de 10/20/30% a 10%
HUSKAR
FUEGO INTERIOR (Inner Fire) Daño aumentado de 100/155/210/265 a 100/170/240/310
INVOKER
Talento de Nivel 15 aumentado de -12s de Cooldown de Cold Snap a -15s
Talento de Nivel 20 aumentado de +45 de Daño/Velocidad de Alacrity a +50
IO
Talento de Nivel 20 cambiado de Bonificación concedida por Tether con Scepter a +15 de Armadura
KEEPER OF THE LIGHT
MAGIA DE LOS CHAKRA (Chakra Magic): Cooldown reduction de -3/4/5/6 a -4/5/6/7
WILL-O-WISP: Velocidad de movimiento de la unidad de 25 a 35
LICH
MIRADA SINIESTRA (Sinister Gaze): Cooldown reducido de 30/28/26/24 a 30/27/24/21
Talento de Nivel 20 aumentado de +150 Distancia de Lanzamiento a +200
Talento de Nivel 20 aumentado de +2s de Duración de Frost Shield a +3s
LUNA
Talento de Nivel 10 aumentado de +15 de Velocidad de Ataque a +20
Talento de Nivel 10 aumentado de +300 Distancia de Lanzamiento a +400
Talento de Nivel 25 aumentado de +25% de Lifesteal a +30%
MARS
Talento de Nivel 15 reducido de +30 de Daño a +25
MIRANA
BRINCO (Leap): Tiempo de reposición de carga reducido de 60/50/40/30 a 45/40/35/30
TORMENTA ESTELAR (Starstorm): Tiempo de recarga con Scepter reducido de 9 a 8
MORPHLING
Bonificación de agilidad y fuerza por Attribute Shift re-escalado de de 4/5/6/7 a 1/3/5/7
OGRE MAGI
LANZAMIENTO MÚLTIPLE (Multicast): Distancia de Item Multicast aumentada de 200 a 600
LANZAMIENTO MÚLTIPLE (Multicast): Radio de alcance de Bloodlust Multicast aumentado de 575 a 700
LANZAMIENTO MÚLTIPLE (Multicast): Intervalo entre Multicast de 0.5 a 0.6
Talento de Nivel 15 aumentado de +300 de Salud a +350
Talento de Nivel 15 aumentado de +90 de Daño a +100
ORACLE
FIN DE LA FORTUNA (Fortune’s End): Coste de maná aumentado de 75 a 100
PHANTOM ASSASSIN
Talento de Nivel 10 aumentado de +150 de Salud a +200
Talento de Nivel 20 aumentado de +20% de Blur Evasion a +25%
Talento de Nivel 25 aumentado de +5% de Coup de Grace a +10%
PHANTOM LANCER
YUXTAPONER (Juxtapose): El daño de la ilusión de Juxtapose aumentado de 18% a 20%
PUDGE
MONTÓN DE CARNE (Flesh Heap): Regeneración de salud aumentada de 5/8/11/14 a 6/9/12/15
Talento de Nivel 15 aumentado de +16% de Ralentización por Rot a +20%
PUGNA
SUCCIÓN VITAL (Life Drain): Daño aumentado de 150/225/300 a 150/250/350
RIKI
Regeneración de Salud Base reducida de 3 a 1
PUÑALADA DESDE LAS SOMBRAS (Cloak and Dagger): Retraso de desvanecimiento de 7.5/6/4.5/3 a 6/5/4/3
PUÑALADA DESDE LAS SOMBRAS (Cloak and Dagger): Ahora otorga 2/3/4/5 de regeneración de HP
Talento de Nivel 15 aumentado de -7s de Cooldown de Smoke Screen a -8s
SLARDAR
Bonificación de regeneración de HP por Aghanim’s Scepter aumentada de 25 a 35
Talento de Nivel 10 aumentado de +6 de Regeneración de Salud a +8
Talento de Nivel 15 aumentado de +300 de Salud a +350
SPIRIT BREAKER
ATAQUE ABISAL (Nether Strike): Bonificación de daño reducido de 150/200/250 a 120/185/250
SVEN
Daño Base reducido en 2
MARTILLO DE LA TORMENTA (Storm Hammer): Cooldown aumentado de 16/15/14/13 a 19/17/15/13
GRITO DE GUERRA (Warcry): Salud base otorgada por escudo reducida de 60/90/120/150 a 60/80/100/120
TECHIES
Inteligencia Base aumentada en 3
TEMPLAR ASSASSIN
REFRACCIÓN (Refraction): Ya no aplica daño adicional al atacar a unidades aliadas
TERRORBLADE
CONJURAR IMAGEN (Conjure Image): Daño recibido reducido de 400% a 360%
TINKER
Inteligencia Base aumentada en 2
MISIL INFRARROJO (Heat-Seeking Missile): Cooldown reducido de 25 a 18
UNDERLORD
FOSA DE MALEVOLENCIA (Pit of Malice): Área de Efecto (AoE) aumentado de 390 a 400
Talento de Nivel 10 cambiado de +25 de Velocidad de Movimiento a +30
Talento de Nivel 15 aumentado de +100 Distancia de Lanzamiento a +125
Talento de Nivel 15 cambiado de +15 Atrophy daño adicional de ataque de héroes a +7 Atrophy bonificación permanente de daño
VENGEFUL SPIRIT
Inteligencia Base aumentada en 2
Daño Base aumentado en 2
VIPER
ATAQUE VENENOSO (Poison Attack): Daño por salud faltante de 0.25/0.5/0.75/1 a 0.5/0.75/1/1.25
VISAGE
TOMA DE ALMAS (Soul Assumption): Daño aumentado de 65 a 75
Talento de Nivel 20 aumentado de +20 de Daño por Soul Assumption a +25
WARLOCK
ATADURAS FUNESTAS (Fatal Bonds): Cooldown aumentado de 24/22/20/18 a 36/30/24/18
ATADURAS FUNESTAS (Fatal Bonds): Ya no rebota en Roshan
ATADURAS FUNESTAS (Fatal Bonds): Considera a las unidades con otros Fatal Bonds como de menor prioridad (aún saltará a ellas si no hay otras unidades dentro del rango)
ZEUS
Armadura Base aumentada en 1
CAMPO ESTÁTICO (Static Field): Daño aumentado de 5/7/9/11% a 6/8/10/12%