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Monkey King – El origen

Publicado por: diciembre 05, 2016
Publicado en: Noticias.

Monkey King (Sun Wukong) – El Origen

Esta leyenda comienza en el Continente Oriental, en una tierra conocida como Cuerpo Superior. Allí, en el punto más alto de la Montaña Flor-Fruta, yacía una roca mágica. Desde el momento de su creación, la roca recolectó la esencia del Cielo, la Tierra y las estrellas. Pasaron los siglos y, lentamente, de la milagrosa roca creció un huevo de piedra con un espíritu sobrenatural.

De repente, la roca se abre y de ella nace… ¡un mono! Al principio, el mono vive entre los simios comunes de la Montaña Flor-Fruta, hasta que un día demuestra su coraje y sabiduría al saltar por una cascada y descubrir una cueva especial detrás de la misma. Los otros simios lo siguen hasta la cueva y comienzan a vivir allí; lo coronan como su Rey Mono.

monkey-king-sun-wukong-blog

(Clic en le imagen para ampliarla)


Monkey King fue anunciado en el TI6 y programado para ser lanzado con la nueva gran actualización “The New Journey” (El Nuevo Viaje) este lunes 12 de Diciembre.

Héroe: Rey Mono (Agilidad)

Esta versión del Rey Mono (Sun Wukong) nunca fue lanzada oficialmente. Se filtró en la versión de DotA 6.80 Beta, junto con otros héroes inéditos.

Notas

  • La versión Beta de los mapas eran enviadas por Icefrog a los Beta-Testers a través de un link que los dirigía a la descarga del Mapa Beta, una vez descargado se jugaban partidas cerradas online con este mapa y luego del respectivo “feedback” y sus correspondientes modificaciones, Icefrog las publicaba en getdota.com.

HABILIDADES

Echo Sweep

  • Habilidad: Área objetivo / Afecta: Unidades enemigas / Daño: Mágico

El Rey Mono da rienda suelta a su espíritu y barre el suelo, causando daño y golpeando a todos los enemigos con un solo ataque de una ilusión.

  • Rango de Lanzamiento: ?
  • Radio: 350
  • Daño Base: 100/150/200/250
  • Daño de Ilusión: 33%
  • Tiempo de Recarga (Cooldown): 12/11/10/9
  • Costo de Maná: 90

Notas:

  • Golpea a cada enemigo dentro del radio una vez con una ilusión.
  • Las ilusiones son se pueden controlar y son inmunes a los ataques, desaparecen después de atacar.
  • Disemina proyectiles y cancela comandos dirigidos a Monkey King y a todas sus ilusiones.
  • Afecta a todos los enemigos de Monkey King y a las ilusiones de estos.
  • Un enemigo sólo puede ser golpeado una vez por lanzamiento.

Flicker

  • Habilidad: Área objetivo / Afecta: Unidades enemigas / Daño: Mágico

Se teletransporta dejando atrás un rastro de ilusiones que daña a quienes la atraviesen a su paso.

  • Animación de Lanzamiento: 0.3+0.51
  • Rango de Lanzamiento: 600
  • Radio: 275
  • Daño: 40/80/120/160
  • Daño de Ilusión: 33%
  • Ralentización del Movimiento de Velocidad: 20%/25%/30%/35%
  • Duración: 2
  • Tiempo de Recarga (Cooldown): 15/12/9/6
  • Costo de Maná: 75

Notas:

  • Monkey King viaja con una velocidad de 750.
  • Crea una ilusión después de cada recorrido de 100 rangos, resultando en hasta 6 posibles ilusiones.
  • Las ilusiones son se pueden controlar y son inmunes a los ataques, desaparecen después de atacar.
  • No se puede viajar sobre acantilados o árboles.

Nimble Nimbus

  • Habilidad: Pasivo / Daño: Mágico

El Rey Mono y sus ilusiones tienen una probabilidad de saltar por encima de su objetivo en cada golpe, intercambiando posiciones. Los enemigo lo tendrán a sus espaldas mientras él los ataca.

  • Probabilidades de Saltar: 10%/15%/20%/25%
  • Bono por Daño: 20/30/40/50
  • Cambio de Ralentización de Velocidad: 80%
  • Duración de la Ralentización: 1
  • Las ilusiones también causan un daño total.

Notas:

  • No intercambia posiciones con unidades que no sean héroes, pero aún así las hace girar.

Cloud Dance

Habilidad: Unidad objetivo / Afecta: Unidades enemigas

Deja inmovilizado a su enemigo mientras el Rey Mono realiza una voltereta hacia una nube para inmediatamente después atacar a su objetivo y rodearlo con tres ilusiones en sus cuatro costados.

  • Animación de Lanzamiento: 0.3+0.51
  • Tiempo de Canalización: 1
  • Rango de Lanzamiento: 500
  • Daño de Ilusión: 33%
  • Daño a la Ilusión: 200%
  • Duració: 3/4/5
  • Tiempo de Recarga (Cooldown): 70/50/30
  • Costo de Maná: 125/150/175

Notas:

  • Monkey King es invulnerable mientras realiza su voltereta.
  • Mientras rodea a su objetivo afectado, puede girar, lanzar hechizos, usar objetos y atacar.
  • Deshabilita los siguientes hechizos: Blink (Queen of Pain), Blink (Anti-Mage), Teleportation  (Nature’s Prophet), Charge of Darkness (Spirit Breaker), Phase (Puck), Tricks of the Trade (Riki) y Blink Dagger.
  • Interrumpe la canalización de hechizos de los objetivo afectados, pero las unidades afectadas pueden canalizar hechizos durante ese tiempo.
  • Revela unidades invisibles mientras dura.
  • Las ilusiones son incontrolables y sólo atacan al objetivo, y desaparecen si el objetivo muere.
  • El verdadero Rey Mono aterriza al azar en uno de los cuatro lados.

Monkey King (Sun Wukong) – Old Abilities

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