HoN está llegando a su fin
S2 Games, empresa que desarrolla Heroes of Newerth (HoN), anuncia el final de este juego con el lanzamiento de la versión de actualización 4.7.3 de HoN que será el parche final que contenga contenido principal y cambios importantes. Según S2, los parches futuros de HoN generalmente consistirán en pequeñas correcciones de errores, si se consideran necesarios.
La historia de IceFrog y HoN, el puente entre DotA y Dota 2
El 2005, Steve “Guinsoo” Feak reclutó a IceFrog y Neichus para ayudarlo a programar el mod de Warcraft III: DotA. Ese año, Guinsoo se retiró y entregó el desarrollo del mod a Neichus. IceFrog trabajó como asistente colaborador de Neichus por un corto período de tiempo, hasta que el control total del mapa fue entregado a IceFrog.
El 2009, IceFrog tuvo una pelea con el administrador de DotA-Allstars.com, Steve “Pendragon” Mescon, que se había convertido en un empleado ejecutivo de Riot Games, el desarrollador de League of Legends. Por este motivo, IceFrog continuó sus servicios a DotA a través de PlayDotA.com.
Las razones exactas de estos hechos no están claras, ya que hay historias en conflicto. Una de estas historias, es que Pendragon estaba usando DotA-Allstars.com para obtener ganancias personales al anunciar League of Legends, mientras que al final de la historia, IceFrog estaba trabajando para S2 Games como programador en Heroes of Newerth. La fase final de esta historia nunca fue verificada formalmente, aunque para los que conocemos de cerca la trayectoria de IceFrog, esto es un secreto a voces.
Sea como fuera la historia, HoN llenó la brecha vacía entre DotA y Dota 2 de millones de jugadores de DotA que deseaban jugar este género de acción en tiempo real de la mano de la modernidad, especialmente con mejoras gráficas, esto era lo que ofrecía HoN, y DotA no podía por las limitaciones de Warcraft III, por lo que millones de jugadores de DotA empezaron a jugar HoN hasta que fue lanzado Dota 2.
Hay muchas característica de HoN que lo hacen muy diferentes a Dota 2, héroes, habilidades, sonidos, interfaz, etc,. que seguramente muchos quisieran verlas integradas en la interfaz de Dota 2, solo el tiempo dirá si Valve pone atención a esto y compra algunos derechos a S2.